Saturday, March 26, 2016

Vineyard Wine Configuration Application for Linux has been released

Wine version handling, better 64-bit support and bug-fixes!

Vineyard for Ubuntu and Linux has seen some development during the past few weeks and has received bug-fixes and new features! Some of the more advanced functionality – that was previously only supported by editing the wrapper.cfg file – is now easily accessible!

Here’s a list of some the most visible changes:
  • Creating a prefix has been overhauled:
    • You can now choose between creating a 64-bit or 32-bit prefix.
    • A specific version of Wine can be selected to be used for the prefix.
    • Installed versions of Wine are auto-detected (looks through $PATH, /opt and PlayOnLinux folders).
    • Progress indication works (finally).
  • 64-bit support is now auto-detected from the Wine version.
  • The main tab now shows which Wine binaries/version and arch (64/32-bit) is used.
  • The “Run executable” tool works again for .exe files in modern distros.
  • Added newer versions of MS Visual C++ to install list.
  • Launching a terminal in a prefix now works correctly again.
  • The menu icon has been changed to the modern gtk menu icon.
And since a picture is worth a thousand words:

The new prefix creation dialogue

New builds in the PPA

I’ve overhauled the packaging of Vineyard, and we now have builds back up for all LTS (long term support) Ubuntu releases going back to 12.04 (Precise) as well as for 15.10 (Wily) and 16.04 (Xenial). 16.04 deprecated the python-support package in favor of dh-python (in line with Debian), so Vineyard can now be built using both.

The name of the vineyard-testing PPA has also been changed to “PPA for Vineyard” as it really is the current stable PPA; the link is the same, so there’s no need to change your APT configuration.

Run Microsoft Windows Applications and Games on Mac, Linux or ChromeOS save up to 20% off  CodeWeavers CrossOver+ today.

Tuesday, March 22, 2016

Wine Staging 1.9.6 has been released with Vulkan support

We are happy to announce the release of Wine Staging 1.9.6. This version adds support for Vulkan and fixes for various other bugs.

This release adds a first version of a Vulkan wrapper to make the Vulkan API accessible to applications running in Wine. The work was started by Erich E. Hoover and later finished by other Wine Staging maintainers. The code translates the Windows specific surface extensions to the corresponding X11 / XCB extensions and passes the remaining functions on the host Vulkan library. Although this seems to be an easy task on first sight, there are various pitfalls that make this wrapper more complicated than you might think. While the Vulkan API is almost binary compatible in 64 bit (except the differences in the calling convention), properly translating Vulkan calls on 32 bit turned out to be a bit difficult.

The biggest problem on 32-bit is caused by alignment differences when using 64 bit integers in structures. On Windows a 64 bit integer is aligned on a 8 byte memory address, while compilers on most other systems only align them on a 4 byte boundary. Passing such a structure without conversion to the host library would cause problems and eventually lead to a crash. As the Vulkan API contains more than 120 structures, we had to spent a lot of time to implement structure and array conversions, which make the 32-bit version slightly slower than the 64-bit version. The final implementation adds about 10.000 lines of code to the Wine Staging code base.

Although this is the first beta version, we are happy to say that this version already passes all (~80300) Khronos Vulkan conformance tests (32 + 64 bit) when using a compliant driver on the host system. We also tested the windows version of the game "The Talos Principle" and various samples from the LunarG SDK and so far, we aren't aware of any bugs. If you still encounter any issues, feel free to open a bug report. Here is a screenshot showing The Talos Principle running in Wine Staging using the Vulkan option:
Before talking about the smaller additions, there is another important announcement regarding this release. We are aware that a big group of people uses Wine Staging because of the CSMT (command-stream multi-threading) patch-set, and we are glad to see that there is again (slow, but steady) progress to include this feature in the development version of Wine. The whole process also has a downside though. Various design goals have been changed during the up-streaming process and we are currently not aware of any fully functional patch-set, which provides all CSMT features. So far the multi-threading part, which contains the actual performance improvement, is not upstream yet and the remaining patches are getting more and more incompatible. Working around all those problem (which we did in the last releases) is not possible in the long term, and we therefore decided to disable CSMT support in this release. If you depend on this feature, you should not update to Wine Staging 1.9.6. The feature might be available in future versions again, so don't forget to check the release notes.

As mentioned at the beginning, we also added several smaller fixes. There are several patches to improve the compatibility with Python 3.5 as well as patches to improve Wines gdiplus.dll implementation. Here is the usual list of all changes, without those which already have been accepted upstream:
  • Do not update iosb.Status after FSCTL_PIPE_LISTEN call (Python 3.5)
  • Implement GdipCreateMetafileFromStream (Captvty v3, Wine Bug #40325)
  • Implement support for WICPixelFormat32bppGrayFloat (SlovoEB 2.1, Wine Bug #36517)
  • Fake success in dwmapi.DwmSetWindowAttribute function (Epic Games Launcher)
  • Implement support for Vulkan (Wine Bug #40164)
  • Fix pointer to custom dialog control data (Wine Bug #40303)
  • Populate CA certificate store in registry (Python 3.5)
  • Fix handling of GetOverlappedResult when status remains STATUS_PENDING (Python 3.5)
  • Implement semi-stub for ws2_32 DisconnectEx (Python 3.5)
  • Implement wuauserv dummy service (Python 3.5 installer)
  • Fix handling of INTERNET_INVALID_PORT_NUMBER in HttpOpenRequestW (Wine Bug #40169)
  • Implement windowscodecs.WICCreateBitmapFromSection(Ex) (Paprika Recipe Manager, Wine Bug #40273)
  • Implement a better stub for IPicture::SaveAsFile (JawsEditor, Wine Bug #8532)
  • Implement query operation in reg.exe (Wine Bug #24017)

Run Microsoft Windows Applications and Games on Mac, Linux or ChromeOS save up to 20% off  CodeWeavers CrossOver+ today.

Monday, March 21, 2016

CodeWeavers CrossOver can now run Steam on Android Remix

James Ramey the President of CodeWeavers has posted a short video showing CrossOver running Steam on Android Remix at this years GDC 2016 ( Game Developers Conference ) that was recently held in San Francisco USA.

James also posted on his Facebook account, "Our company, CodeWeavers, with the help of Jide Technology was able to demonstrate Steam running on Android. Gamers will be able to play their PC based games on Android devices. It's cutting edge if nothing else."

Back on October 9th 2015 I posted about CrossOver and Wine coming to Android maybe with this news a preview release is soon approaching.

About CodeWeavers
Founded in 1996 as a general software consultancy, CodeWeavers focuses on the development of Wine – the core technology found in all of its CrossOver products. The company’s goal is to bring expanded market opportunities for Windows software developers by making it easier, faster and more painless to port Windows software to Linux. CodeWeavers is recognized as a leader in open-source Windows porting technology, and maintains development offices in Minnesota, the United Kingdom and elsewhere around the world. The company is privately held.

Run Microsoft Windows Applications and Games on Mac, Linux or ChromeOS save up to 20% off  CodeWeavers CrossOver+ today.

Sunday, March 20, 2016

Προγράµµατα Windows στο Linux

Με το Crossover, θα έχετε τη δυνατότητα να εγκαταστήσετε λογισµικό που έχει σχεδιαστεί για Windows, στο Linux.

Οι λόγοι για τους οποίους ενδεχοµένως κάποιοι χρήστες θέλετε να τρέχετε προγράµµατα των Windows στο Linux είναι πολλοί και οι περισσότεροι σχετίζονται µε το γεγονός ότι µπορεί να έχετε ήδη αγοράσει τα προγράµµατα αυτά και θέλετε να τα χρησιµοποιείτε τακτικά. Δεν αποκλείεται να έχετε κάποιο εξειδικευµένο κοµµάτι λογισµικού που θέλετε να τρέχετε στη δουλειά σας, το οποίο λειτουργεί µόνο σε Windows. Επίσης, το gaming µε το Linux δεν είναι το πιο εύκολο πράγµα, εποµένως καλό θα ήταν να έχετε υπόψη σας έναν αξιόπιστο τρόπο που σας επιτρέπει να εγκαταστήσετε λογισµικό που έχει γραφτεί για Windows και να το τρέξετε κανονικά στη διανοµή Linux που έχετε στο σύστηµά σας.

Το πρόγραµµα Crossover είναι ένας από τους καλύτερους τρόπους που έχετε στη διάθεσή σας για να τρέχετε Windows προγράµµατα στο Linux. Διατίθεται επί πληρωµή, ωστόσο µπορείτε να το δοκιµάσετε για µία περίοδο 15 ηµερών προτού προβείτε στην αγορά του. Έχει φτάσει στην έκδοση 15 και θα το βρείτε εδώ.

CrossOver Linux 15.0.1 download

Για να χρησιµοποιήσετε την εφαρµογή, πηγαίνετε στο πεδίο downloads του site κι επιλέξτε να κατεβάσετε τη δοκιµαστική έκδοση. Θα ερωτηθείτε για τη διανοµή του Linux που χρησιµοποιείτε και στη συνέχεια θα κατέβει το αρχείο εγκατάστασης. Στη δική µας περίπτωση, είχαµε ένα σύστηµα µε Ubuntu 14.04. Κατεβαίνει το αρχείο εγκατάστασης και µετά το εκτελείτε από το Software Center της Ubuntu, προκειµένου να εγκατασταθεί το Crossover.

Αντίο, Windows...
Το Crossover µπορείτε να το τρέξετε όπως όλα τα άλλα προγράµµατα στο Linux. Ανοίγοντάς το, θα δείτε την αρχική του οθόνη, η οποία θα σας ζητήσει να πατήσετε το Install Windows programs για να βάλετε στο σύστηµά σας τα προγράµµατα των Windows που χρειάζεστε. Πατώντας το σχετικό πλήκτρο, θα εµφανιστεί µία λίστα µε όλα τα προγράµµατα και τα games που υποστηρίζονται από το Crossover Software Installer. Θα συνειδητοποιήσετε ότι οι επιλογές είναι πολλές κι ενδιαφέρουσες. Μόλις επιλέξετε το λογισµικό που θέλετε, θα κληθείτε να διαλέξετε ανάµεσα σε Installer File ή Installer Folder προκειµένου να ορίσετε πού θα εγκατασταθεί το πρόγραµµα. Μόλις είστε έτοιµοι, πατήστε το Install και θα ξεκινήσει η διαδικασία εγκατάστασης. Σε πολλές περιπτώσεις, θα παρατηρήσετε ότι µαζί µε την εγκατάσταση µίας εφαρµογής, θα γίνει και η εγκατάσταση των ανάλογων απαραίτητων γραµµατοσειρών για τα Windows, ώστε όλα να φαίνονται σωστά και στο Linux. Μόλις ολοκληρωθεί η εγκατάσταση, στην οθόνη σας θα εµφανιστεί ένα µήνυµα ενηµέρωσης. Πατήστε το πλήκτρο Κλείσιµο.

Από το κεντρικό µενού του Crossover, µπορείτε να επιλέξετε Manage Bottles από το µενού Tools, προκειµένου να θέσετε τη διαδροµή από την οποία θα ανοίγει ένα πρόγραµµα των Windows στο Linux σύστηµά σας. Τα εγκατεστηµένα προγράµµατα εµφανίζονται στα αριστερά και στα δεξιά οι εντολές και η ρύθµιση του interface σύµφωνα µε το οποίο θα τρέχει το Windows λογισµικό στον Linux υπολογιστή σας. Όλα τα προγράµµατα Windows που έχετε εγκαταστήσει, µπορούν να τρέξουν από το κεντρικό µενού του Crossover.

Σε κάθε περίπτωση, είναι σηµαντικό να έχετε πλήρη ενηµέρωση για όλα τα προγράµµατα που είναι διαθέσιµα προς εγκατάσταση στο Linux. Εδώ θα πρέπει να τονιστεί ότι δεν µπορείτε να τα τρέξετε όλα, αλλά όσα γίνονται διαθέσιµα σταδιακά. Για αυτόν τον λόγο, είναι καλό να έχετε στο Crossover τη λειτουργία του αυτόµατου update, προκειµένου να βλέπετε τι είναι διαθέσιµο κάθε φορά που θέλετε να προχωρήσετε στην εγκατάσταση κάποιου προγράµµατος στο Linux σύστηµά σας.

Χαρακτηριστικά Crossover Linux

Δυνατότητες Εγκατάσταση και εκτέλεση προγραµµάτων Windows στο Linux

Δυσκολία 6/10
Χρόνος 00:25:00
Προεκτάσεις Crossover Linux

Απαιτήσεις Λειτουργικό σύστηµα Linux Ubuntu/Mint/Fedora/Debian/RHEL, 2MB χώρος στον σκληρό, µε XRender και GLX Support

ΝΑΙ Εάν έχετε κάποια µεµονωµένα προγράµµατα για Windows και τα χρειάζεστε και στο Linux.

ΟΧΙ Εάν έχετε φύγει εντελώς από τον κόσµο των Windows και δεν τα χρειάζεστε πλέον.

Run Microsoft Windows Applications and Games on Mac, Linux or ChromeOS save up to 20% off  CodeWeavers CrossOver+ today.