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Saturday, August 27, 2016

Хромбуки научились запускать Windows

Конечно, речь не идёт о нативной поддержке, для запуска ПО Windows потребуется эмулятор. В этом образе выступила известная в мире Linux утилита CrossOver, разработчиком которой является компания CodeWeavers.

Именно она немногим больше месяца назад пообещала выпустить клиент для запуска Windows-приложений на Android. CodeWeavers сдержала слово: он появился на сайте разработчика, и кроме Android популярная утилита для запуска Windows приложений доступна ещё и Chrome OS.


Для работы утилите необходим процессор Intel (не работает на ARM), поэтому большинство Android смартфонов и планшетов остаются за бортом, а вот хромбуки гораздо чаще используют этот тип процессоров, да и сами Windows приложения на них выглядят более востребованными.

Нужно заметить, что с недавнего времени в Chrome OS появилась поддержка Google Play и Android-приложений, плюс с поддержкой Windows хромбуки практически догонят по функционалу обычные бюджетные ноутбуки.

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Friday, August 26, 2016

Doom gecrackt Wurde der Kopierschutz Denuvo geknackt

Bisher galt der Kopierschutz Denuvo als nicht umgehbar. Dies verkündete eine Cracker-Gruppe aus China bereits letztes Jahr bei ihrem Versuch, den Kopierschutz von Just Cause 3 auszuhebeln. Bei Doom schien dies trotzdem geklappt zu haben.


Eins vorweg: Weder werden hier Raubkopien und Cracks unterstützt, noch werden Hinweise und Links auf solche in den Kommentaren geduldet. Dieser Artikel dient lediglich der Information und einer möglichen Auswirkung für Linux-Spieler. Haltet euch also diesbezüglich bitte zurück und unterstützt die Entwickler der Spiele, indem ihr diese auf legalem Wege kauft.

Der neueste Teil von id Softwares Doom-Reihe, der zugleich als Reboot der Serie gilt, enthält den Kopierschutzmechanismus Denuvo, um Raubkopien vorzubeugen. Im Januar hat die Gruppe 3DM aus China bekanntgegeben, dass der Schutzmechanismus soweit fortgeschritten sei, dass es in ein paar Jahren schlecht aussehe für Cracks. Trotzdem soll jetzt einer für das neue Doom verfügbar sein.
Die Cracker-Gruppe 3DM hat Anfang dieses Jahres aufgegeben, den Kopierschutz von Just Cause 3 zu umgehen. Laut den Hackern aus China sei der Aufwand zu groß, weshalb sie die Arbeit daran einstellten. Danach zog sich die Gruppe zunächst zurück und gab bekannt, für ein Jahr keine Cracks zu veröffentlichen, um zu sehen, wie sich dies auf den Spielemarkt auswirke.

Denuvo geknackt?

Trotzdem kündigten sie kürzlich an, Denuvo bei dem Titel »Rise of the Tomb Rider«, dessen Vorgänger auch für Linux erschien, erfolgreich umgangen zu haben. Um ihrer vorherigen Ankündigung in Bezug auf ihr weiteres Vorgehen nachzukommen, haben sie den Crack dazu nicht veröffentlicht. Trotzdem waren wohl andere Personen nicht untätig und so wurde jetzt angekündigt, dass auch bei dem Ego-Shooter Doom von id Software der berüchtigte Kopierschutz umgangen wurde.

Es gab schon einmal Meldungen, dass Denuvo unwirksam gemachte wurde. Dies geschah bei dem Spiel Dragon Age: Inquisition. Allerdings handelte es sich dabei noch um die Vorgägnerversion und nicht um die bei Just Cause 3 verwendete Version 3 von Denuvo. Da Doom aber erst sehr viel später nach dem Release geknackt wurde, kann man den Kopierschutz im Großen und Ganzen als erfolgreich bezeichnen. Schließlich waren Raubkopien in den ersten Wochen seit dem Erscheinen des Spiels nicht möglich. Genau während dieser heißen Phase richten Cracks wohl den größten finanziellen Schaden für den Verkauf von Videospielen an.

Im Gegensatz zum Beispiel von Tomb Rider soll sich der Crack bereits in Umlauf befinden. Ob sich dieses Vorgehen auch auf andere Titel, die durch Denuvo geschützt sind übertragen lässt, ist bisher nicht bekannt.

Wer war das!?

Verantwortlich dafür sei wohl ein Cracker, der bereits den Schutzmechanismus von »The Talos Principle« unwirksam machte. Beim 3D-Puzzlespiel von Croteam, die auch für die Serious Sam-Serie bekannt sind, steckten Spieler einer Raubkopie an einer bestimmten Stelle im Spiel in einem Aufzug fest. Der Titel war dadurch nicht mehr spielbar und entlarvte sogar einen der Nutzer einer solchen Version, da er dachte, er sei einem Bug zum Opfer gefallen.

Nun soll eben diese Person, die behauptet, dies umgangen zu haben, den Kopierschutz der österreichischen Firma Denuvo Software Solutions GmbH für den Titel Doom unwirksam gemacht haben. Auch wenn wir dieses Vorgehen hier in keinster Weise unterstützen, so bleibt doch die Frage, wie sich dies auf die Möglichkeit auswirkt, das Spiel via Wine auch auf Linux zum Laufen zu bringen.

Lief die Alpha-Version von Doom noch ohne Probleme mit Wine auf Linux, so ist dies mit der Vollversion des Spiels, wohl aufgrund der Kopierschutzmaßnahme, nicht mehr möglich. Besonders durch die Unterstützung von Vulkan sollte es eigentlich umso wahrscheinlicher sein, dass das Spiel, zumindest mit Hilfe von Wine, auch auf Linux spielbar ist.

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Happy 25th Birthday Linux

Happy 25th Birthday Linux!


Thursday, August 25, 2016

CodeWeavers CrossOver Android Preview to be released today

FINALLY!!!! We have arrived at the cusp of Androidism. It’s taken us two years, nine months, two weeks, and a day to get to this point in the process. At by this time tomorrow, CodeWeavers will release the Tech Preview of CrossOver Android to the select users who signed up for initial access. Over the past two years, nine months, two weeks and a day, the product has changed and changed and changed again all in the hopes of somehow being useful on Android devices.

http://www.wine-reviews.net/p/store.html

Think about this…When this development started, there were few, if any, Intel based phones. When this development started, there were no Intel based tablets. There was no X86 Android project. There were no Intel based laptops or clamshells. Our development team essentially built a solution for a problem that could not be solved or fixed. At best, they were building a hypothetical solution to prove that it could be possible to run Windows based applications on an Intel Android device. It’s like Henry Ford building a car for a population that didn’t have roads; or Thomas Edison creating a light bulb for a population that didn’t have electricity. And yet, here we are…

Allow me to clearly state that like the first Model T’s and the very first light bulbs, CrossOver Android is far from perfect. It will run a very limited number of Windows applications (some because they just aren’t supported yet on Android and some because Android doesn’t / won’t support them at this time). The former implies that our support isn’t good enough, yet. The latter implies that Android does not have some key components, like OpenGL, to run some Windows applications. AND there is a point to make that some devices just doesn’t have the RAM, disk space, or processing power necessary to run a Windows application. And some devices, like phones, just don’t have the physical screen necessary to make running a Windows application all that appealing. Needless to say, your ‘mileage’ as to how useful CrossOver Android will be come tomorrow will vary.

So what do you NEED to know to make the CrossOver Android Tech Preview as useful as possible for you at this time?

First, you need to confirm that you have an Intel based device. The CrossOver Android Tech Preview will not run on an ARM device. It will not run on an ARM device. It will not run on an ARM device. Understand, I’d give an eye tooth for CrossOver Android to run on an ARM device because, let’s face it, that’ roughly 90% of the market today. Unfortunately, our tech just isn’t built that way. We hope to have ARM Android support sometime next year, but it's far off on our technology roadmap.

Second, you need to know where to find CrossOver Android. The .apk will be available on the Google Play Store. You will need to have provided us your Gmail address (the same one you use for the Google Play Store) to be added to the Technology Preview. We will then e-mail you a link tomorrow so that can ‘opt in’ to our Beta. We think that it's best for us to present CrossOver Android in the Google Play Store and most convenient for our end users.

Next
, you need to know how to best install it on your Chromebook. We have an awesome tutorial on exactly what you need to do to get this to work on a Chromebook. Get the CrossOver Android on Chromebook Tutorial Here. Note that on a Chromebook that process takes approximately an hour to complete (this includes the time required to put your Chromebook in Developer Mode). On an Intel Android device, the process is much quicker.

Additionally, you can find out more about CrossOver Android on our CrossOver Android Webpage.

Finally, you need to have an open mind. The first Model T didn’t race down the highway at 100 MPH. The first light bulb didn’t last for 2000 hours before burning out. CrossOver Android is a Tech Preview. It does some very cool things. It does run Steam. It does run Office 2010. It does run Wizard101. It does not run EVERY WINDOWS APPLICATION KNOWN TO MAN.

So be patient with us. We ARE committed to making the software better and better and better with each passing release. And maybe someday, CrossOver Android will race down a highway at 100 MPH. Who knows??? When we first started development, we didn’t even have a target device in mind (and look at where we are today!!!). When we move from Tech Preview to possibly an Alpha and then straight to a Beta and then to Release Candidate and then to version 1.0, who knows what we’ll be capable of doing? Heck this Androidism thing might just be the start of a technology revolution. We may all be on the front lines of the NEXT BIG THING. (I should probably trademark Androidism now while I have the chance).

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